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3つ目のプロジェクトが終わった。 今回は他の会社で開発してる リアルタイムでゲームみたいに3Dの計算、再生をするアプリケーションの為に 今まで作ったムービーをそれ用に変換するみたいな仕事だった。 今回初めてfbxを触った。 持っていけないデータが色々あって難しかった。 とりあえずアニメーションもテクスチャもひたすらベイクしてた。 今回はオフィスに人が2人多かったのも 俺的にはすごい変化だった。 一緒に働く人が増えて思ったのは 周りを不安にさせちゃいけないってのが 結構大事なことなんじゃないかなと思った。 自分が今何をしてて 順調なのか上手く行ってないのか ちゃんとアピールしないと こいつ大丈夫なんか って気になっちゃって自分の仕事に集中出来ないんじゃないかと思った。 結果全体のスピードが落ちる。 今までは社長と2人でやってたから 社長は俺の状況が把握しやすかったと思うけど 今回は4人だったから ちゃんと意識して積極的に伝えないといけなかったかもって思った。 でもなかなかスムーズには行かない。 増えた2人の内1人は英語しか話せなかったから 英語で会話する機会が増えて嬉しかった。 2人からは色んなことを教えて貰って 何でこんなに親切なんだろうって不思議だった。 でも俺から与えられるものなんて殆ど無くてほんと情けないね。 後は社長が自分のとは別にやってたプロジェクトに関係してた 大手CGプロダクションの人達が 会う人会う人みんな頭が良さそうで人間的に魅力のある人ばっかりで 何でそんななん?って思った。 やればやる程自分のしょうもなさを知っていく。 会社や業界に貢献出来るようになるのは一体いつになるのか。
by fumuyun
| 2009-12-31 18:21
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