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いや9日締め切りってw 11日の気分でやっててそれでも終わるか分からんかったのにw もう相当省略しないと終わらない。 曲も今の形で完成とするしかないし モデリングも適当に終わらせて アニメーション付け始めないと間に合わないな。 でもアニメーションの付け方とかあんま知らんしなー。 ってかパーティクルとか絶対できない気がする。今からじゃ。 親切なK君が懇切丁寧に教えてくれることを期待する。 もう締め切りまで寝れないんじゃね?まじで。 まあ忙しいのは嫌いじゃないけどここまで時間無いと凹むわ。 Gunzやりてw #
by fumuyun
| 2005-12-07 01:25
| cg
smile杯ってトーナメント楽しみにしてたのに・・・ 相方が「悪い。温泉行くわ」って意味分からーん。 で、出れませんでした。 トーナメント表見たら俺と一回戦で戦うはずだったペアが優勝してたw ボコボコにされてたかもねー。 それでもいいから出たかった。 とりあえず照準を自分で作ってみたのよ。 こんなん↓ 今までのよりすげーちっちゃくした。 イラレで作ったんだけどすげー時間かかった。 ただの十字だけなのにw 普段使ってなかったからなあ。 まあ少しだけ練習になったかも。 で、これにした途端めっちゃ当たるようになったのよ。 達人チャンネルのチムデでの成績がこれですよ↓ 俺tueeeeee まあこの成績は運が良かっただけw ってかチーム自体勝ってないし。 でも今まで照準なんてどれも同じだろーと思ってたけど そうでもないようです。 とりあえずちっちゃいから今までより視界が広くなった気がしてやりやすい。 そのまま調子乗ってクラン戦行ったらダメダメだったw Painekillerと闇夜乃月に負けました。 勝った試合も味方に頼りっぱなしですげー情けなかった。 悲しかったまじで。 俺みたいなカスがいても勝てるってのはさすが一位クランのメンツだ。 闇夜乃月のマスター、ジナさんはリボが痛すぎ。 ガンガン連射してきてバンバン当たる。 ま平気だべーって油断して前SSで近づこうとするとガスッガスッって音がして HPが恐ろしく無くなってる。 Painekillerの野良猫アレクさんはBSがきつかった。 自分の周りを回るように来るから ガード方向がわけわからんくなってくそ食らう。 まだまだだなー。 #
by fumuyun
| 2005-12-04 19:24
| gunz
昨日東京ビッグサイトで開かれたAliasのMayaのイベントに行きました。 なんかタダで情報や知識が得られるって言うので行ったんですが まあ楽しかった。 プロで仕事してる人と学生がいてプロで仕事してる人たちにとっては 他の人と親睦を深める場所でもあったらしい。 お菓子とか飲み物とかタダでもらえた。 なんか俺が歩いてたらカメラを持ってる集団とすれ違った。 その人たちは来場者に色々インタビューしてたみたいなんだけど それを撮る前に説明してるとことすれ違ったみたいで こんな言葉が聞こえた。 「それで最後にAliasばんざい!みたいなことを言ってもらえないですかね?」 ありえん。恥ずかしすぎる。 死んでも俺らに絡んでくれるなと祈ってました。 なんか色んな会社が新しい技術?みたいなのを発表してたりして パソコンが置いてあって触れるようになってんのね。 で、いじってみたかったんだけど常にそこの会社の人が 俺らが興味を持って近づこうものなら今にもその技術について 説明攻めしてやろうみたいな感じで張ってんのよ。 でもそんなの聞いても何も理解できないに決まってるから 説明させるのが申し訳なく 恐れ多くて殆ど触れなかった。 あとMaya使って仕事してる人の話とか聞いた。 Shinobiって映画で合成に使ってるって話は すげー面白くて一番ちゃんと聞いた。 でも話が難しくて技術的なことは何も分からんかった。 まあCGやるテンションは上がった。 こんなこともできるなら何でもできるじゃんMaya。みたいな。 なんか最初に抽選券が配られててそれに書いてある番号で 抽選会で何かが当たるかもみたいなノリで その抽選会は最後だったから一応最後まで待ってそれに参加した。 なんかとりあえず一番印象に残ったのは誰かが当たった時に 流される曲がすげー安っぽく盛り上げようとして不愉快だった。 それが流れる度になんか冷めた。 欲しい商品も無かった。 敢えて言えばマウスが欲しかったかな。 でも司会者が別におしゃれでもないマウスを 「おおーでもこれなかなかおしゃれですよねー」 とか適当なことを言って盛り上げようとしたからなんか冷めた。 #
by fumuyun
| 2005-12-03 13:00
| cg
えーとクランランキングってのは毎月ポイントがリセットされて 月初めは全てのクランが同じスタートラインから始まるのですが、 なんか家のBonusStageが一位になってました。 すごすぎw 一位ってw 俺はクラン戦参加してないから全く貢献してないが。 これからの課題はこの順位をキープすることですねえ。 2位3位などとは殆どまだポイントは離れてないので いつ抜かされてもおかしくない状態です。 かなりアツい展開だ。 んーと今日はまあタイマン部屋→チムデって感じでやってました。 タイマンはほっとんど勝てんかった・・・ すげー画面がブレて相手を見失うことが多かったから マウスを必要以上に動かさないことを意識したら 少しはマシに動けたかな。 やっぱりSS、HS後は歩いてでも敵に照準を合わせてから撃つべきだね。 今日は特に思った。 ほんと極端にやったけどそっちの方が強い。 まあ当然と言えば当然のことなんだけど実行するとなるとやっぱり難しい。 これからはステップ後素早く照準が合わせられるように、 できればステップ中に照準が合わせられるように練習していきます。 それを学習してからチムデ行ったらまあまあの戦績だったっぽいです。 プロチャンのチムデでは明らかに有名な人がいない限り 結構上の成績が取れるようになってきた気がする・・・ 取れたときはやっぱり嬉しい。 とにかく死ぬときの一番多いパターンは最初に突っ込みすぎて レイープされて死ぬパターンだ。 これはやっぱり仲間の位置も常に意識して戦わないといけないってことだろうなあ。 でも即効突っ込んでKSでガンガン戦いたいから もう始まったらとりあえず衝突までガーって行っちゃうんだよね。 何も考えてないと。 気をつけよう。 サブで中級チャンネルに行ったらすごいびっくりすることがあった。 まあ中級ならしょうがないのかもしれんが・・・ まともなチムデがどこも空いてなくて仕方なく攻防戦の部屋に入った。 そしたら味方のO(仮名)って人が攻めの時も守りの時も ひたっすら味方の後ろに隠れてるのよ。 いやそっからちょこちょこ顔出して撃ってくれるならまだいいんだけど 徹底的に隠れてるのね。一人になるまで。 それで自分一人になったら動き出して 今まで味方が命を懸けて削った敵を 馬鹿みたいに立ち止まったままサブマシで撃って倒したりしてるわけよ。 それで相手は大抵弱ってるから結構倒せるのね。 でもやっぱ人数に差があるから負けることが多い。 おいおい。 一緒に戦わないと勝てないでしょうが。 あんた暗殺戦やってんのか。 なんで俺らはOのキル数のために 常に一人ハンデがある状態で戦わなきゃならないんだ。 稼ぎたいなら過疎鯖、過疎チャンネルでトンネルにでも篭っててくれ。 それで更にびっくりしたのがそのOが最後に敵を片付けていて 一気に二人とかもしくは逆転して勝ったりすると 死んだ味方が「おお~」とか「すげーw」とか「かっこいい!」とか言ってるわけ。 もうね、アホかと、バカかと。 むしろすげーのは一人で逆転できる状況をハンデのある状態で作り上げた O以外の俺らだよ! それでOが勝ってちょっと得意げなわけ。 おいおい。 お前何だ。 なんなんだ。 #
by fumuyun
| 2005-12-02 05:53
| gunz
最近アップデートされて嬉しかった。 新チャンネル、新マップ、新課金アイテム。 まあとりあえず課金アイテムはクソだね。 今までのより全然弱いしださいしどうしようもない。 出す順番間違えてね?って思った。 新マップのポートはみんな厳しい意見が多いけど俺は楽しいと思うけどな。 なんか雰囲気も良いし。 狭いとこ結構好きだからこういうごちゃごちゃしたとこは好きだな。 でももうちょっと高低差を利用できたらもっと面白かったかも。 まだ全然遊びきれてない部分もあるけどね。 新しい達人チャンネルは良いね! レベル35以上のみでみんな上手くて楽しい。 上手いのもそうだし、みんななんとなく自分の戦い方みたいなものを 確立してる人が多い気がする。 だから戦っても楽しいし、見てるだけでも楽しい。 問題なのは夜以外は、ってか夜もだけど過疎ってるのがなあ・・・ みんなもっと達人来ようZE それはそうと自分の属してるBonusStageってクランが ランキング9位まで登りつめてる・・・ ほんとに恐ろしいですみんな強くて。 早く一人前のクラン員になりたいなあ。 #
by fumuyun
| 2005-11-28 14:28
| gunz
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